К содержимому

Все вакансии

Lead 2D Animator

Location not stated

Опубликовано 10 нояб. 2026 г.

Подготовить мой отклик

Мы не можем отправить отклик в форму этого работодателя за вас. Мы готовим отклик по вашему резюме, а отправляете его вы сами.

О вакансии

Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення. Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту. Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту. Наразі шукаємо Lead 2D Animator, який очолить команду аніматорів та відповідатиме за якість, стабільність і розвиток наших продуктів. Чому саме ми: - Керівництво сформованою командою аніматорів, що вже працює над реальними GameDev-продуктами для міжнародного ринку; - Можливість вибудовувати менторську та навчальну систему всередині команди. Основні задачі: - Керувати командою 2D-аніматорів: розподіляти задачі, контролювати терміни та якість; - Задавати й підтримувати стандарти анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів у команді; - Проводити код-рев'ю / арт-рев'ю анімацій, давати фідбек і наставляти спеціалістів; - Співпрацювати з ігровими дизайнерами, художниками та продюсерами для узгодження анімації з механікою та художнім стилем продуктів; - Планувати навантаження команди, брати участь у найманні та онбордингу нових аніматорів; - Впроваджувати та вдосконалювати робочі процеси команди. Наші очікування: - Досвід керівництва командою аніматорів (team lead / lead animator) від 1–2 років; - Глибока експертиза у Spine та досвід створення 2D-анімації персонажів; - Професійне знання Adobe After Effects для VFX-ефектів; - Глибоке розуміння принципів і динаміки класичної анімації; - Сильне портфоліо (особисте та/або команди), що демонструє анімацію для ігрових автоматів та інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний); - Розуміння повного циклу виробництва ігор та вміння вибудовувати процеси; - Навички менторства та надання конструктивного фідбеку. Буде плюсом: - Досвід створення покадрових VFX-ефектів; - Досвід роботи з Pixi.js Particle; - Досвід роботи з Neutrino particles editor; - Досвід участі у процесах найму та оцінки портфоліо кандидатів. Формат роботи: FULL-TIME ОФІС В КИЄВІ (оскільки в такому форматі працює вся команда). Територіально знаходимось в пішій доступності від метро Васильківська. Ми пропонуємо: - Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти); - Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів; - Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00; - Комфортний офіс в Києві (5 хв пішки від метро Васильківська); - Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду. Процес найму: 1. Скринінг інтерв'ю; 2. Технічне інтерв'ю; 3. Знайомство з арт-директором. Готові очолити команду талановитих аніматорів і впливати на якість продукту? Надсилайте резюме і портфоліо - знайомитись ;)

Похожие вакансии, на которые мы откликнемся за вас

  • Group Creative Director

    Robinhood · On site, Menlo Park, US · Графический дизайнер · 217 000 - 255 000 USD / Год

    217 000 - 255 000 USD / Год

    Опубликовано 10 нояб. 2026 г.

  • Sr. 3D Generalist, UX

    Lucid Motors · Newark, US · Графический дизайнер · 142 100 - 195 360 USD / Год

    142 100 - 195 360 USD / Год

    Опубликовано 10 нояб. 2026 г.

  • Sr. Video Editor

    SpaceX · Hawthorne, US · Графический дизайнер · 120 000 - 170 000 USD / Год

    120 000 - 170 000 USD / Год

    Опубликовано 10 нояб. 2026 г.

  • Graphic Designer

    cnas · Washington, US · Графический дизайнер · 60 000 - 150 000 USD / Год

    60 000 - 150 000 USD / Год

    Опубликовано 10 нояб. 2026 г.