Saltar al contenido

Todos los empleos

2D Animator

Location not stated

Publicado el 10 nov 2026

Preparar mi candidatura

No podemos enviar candidaturas al formulario de este empleador por ti. Preparamos la tuya a partir de tu CV y tú la envías.

Sobre el empleo

Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення. Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту. Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту. Наразі ми шукаємо талановитого 2D Animator, що приєднається до нашої команди. Чому саме ми: - Створення анімацій для реальних GameDev-продуктів, які виходять на міжнародний ринок; - Можливість впливати на якість анімацій та творчі рішення без зайвої бюрократії; - Співпраця із досвідченими художниками, game-дизайнерами та розробниками, щоб створювати живих персонажів і ефектні VFX; - Професійний розвиток через менторство, внутрішні навчальні програми та обмін експертизою всередині команди. Основні задачі: - Створювати високоякісні двовимірні анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів; - Співпрацювати з ігровими дизайнерами та художниками, щоб забезпечити відповідність анімації ігровій механіці та художньому стилю; - Вдосконалювати анімації на основі відгуків членів команди; - За потреби вирішувати проблеми пов’язані з анімацією. Наші очікування: - Поглиблені знання програмного забезпеченням Spine і досвід створення 2D-анімації персонажів; - Професійне знання Adobe After Effects для створення VFX-ефектів; - Досвід підготовки персонажа для експорту в Spine 2D в Adobe Photoshop; - Розуміння принципів та динаміки класичної анімації; - Портфоліо, що демонструє анімацію для ігрових автоматів, а також інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний); - Розуміння процесів та робочих процесів у виробництві ігор. Буде плюсом: - Досвід створення покадрових VFX-ефектів; - Досвід роботи з Pixi.js Particle; - Досвід роботи з Neutrino particles editor. Ми пропонуємо: - Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти); - Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів; - Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00; - Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду. Без тестового завдання. 3 етапи: скринінг → технічне з лідом → фінальне. Хочете зростати з нами і брати активну участь у створенні продукту? Відправляйте резюме і портфоліо та давайте знайомитись ;)

Ofertas similares a las que podemos postular por ti

  • Group Creative Director

    Robinhood · On site, Menlo Park, US · Diseñador gráfico · 217.000 - 255.000 USD / Año

    217.000 - 255.000 USD / Año

    Publicado el 10 nov 2026

  • Sr. 3D Generalist, UX

    Lucid Motors · Newark, US · Diseñador gráfico · 142.100 - 195.360 USD / Año

    142.100 - 195.360 USD / Año

    Publicado el 10 nov 2026

  • Sr. Video Editor

    SpaceX · Hawthorne, US · Diseñador gráfico · 120.000 - 170.000 USD / Año

    120.000 - 170.000 USD / Año

    Publicado el 10 nov 2026

  • Graphic Designer

    cnas · Washington, US · Diseñador gráfico · 60.000 - 150.000 USD / Año

    60.000 - 150.000 USD / Año

    Publicado el 10 nov 2026