2D Animator
Location not stated
Publiée le 10 nov. 2026
Préparer ma candidature
Nous ne pouvons pas envoyer de candidatures au formulaire de cet employeur à votre place. Nous préparons la vôtre à partir de votre CV, et vous l’envoyez vous-même.
À propos du poste
Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення.
Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту.
Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту.
Наразі ми шукаємо талановитого 2D Animator, що приєднається до нашої команди.
Чому саме ми:
- Створення анімацій для реальних GameDev-продуктів, які виходять на міжнародний ринок;
- Можливість впливати на якість анімацій та творчі рішення без зайвої бюрократії;
- Співпраця із досвідченими художниками, game-дизайнерами та розробниками, щоб створювати живих персонажів і ефектні VFX;
- Професійний розвиток через менторство, внутрішні навчальні програми та обмін експертизою всередині команди.
Основні задачі:
- Створювати високоякісні двовимірні анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів;
- Співпрацювати з ігровими дизайнерами та художниками, щоб забезпечити відповідність анімації ігровій механіці та художньому стилю;
- Вдосконалювати анімації на основі відгуків членів команди;
- За потреби вирішувати проблеми пов’язані з анімацією.
Наші очікування:
- Поглиблені знання програмного забезпеченням Spine і досвід створення 2D-анімації персонажів;
- Професійне знання Adobe After Effects для створення VFX-ефектів;
- Досвід підготовки персонажа для експорту в Spine 2D в Adobe Photoshop;
- Розуміння принципів та динаміки класичної анімації;
- Портфоліо, що демонструє анімацію для ігрових автоматів, а також інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний);
- Розуміння процесів та робочих процесів у виробництві ігор.
Буде плюсом:
- Досвід створення покадрових VFX-ефектів;
- Досвід роботи з Pixi.js Particle;
- Досвід роботи з Neutrino particles editor.
Ми пропонуємо:
- Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти);
- Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів;
- Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00;
- Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду.
Без тестового завдання.
3 етапи: скринінг → технічне з лідом → фінальне.
Хочете зростати з нами і брати активну участь у створенні продукту? Відправляйте резюме і портфоліо та давайте знайомитись ;)
Offres similaires auxquelles nous pouvons postuler pour vous
- Group Creative Director
Robinhood · On site, Menlo Park, US · Graphiste · 217 000 - 255 000 USD / An
217 000 - 255 000 USD / An
Publiée le 10 nov. 2026
- Sr. 3D Generalist, UX
Lucid Motors · Newark, US · Graphiste · 142 100 - 195 360 USD / An
142 100 - 195 360 USD / An
Publiée le 10 nov. 2026
- Sr. Video Editor
SpaceX · Hawthorne, US · Graphiste · 120 000 - 170 000 USD / An
120 000 - 170 000 USD / An
Publiée le 10 nov. 2026
- Graphic Designer
cnas · Washington, US · Graphiste · 60 000 - 150 000 USD / An
60 000 - 150 000 USD / An
Publiée le 10 nov. 2026